
Calculadora de reparto de póker
Introduce el buy-in y el cash-out final de cada jugador para calcular quién debe a quién al acabar tu partida de póker en casa. Sin registro.
¿Quieres automatizar esto en cada partida?
Chipup registra buy-ins y calcula repartos automáticamente durante tu partida de póker en casa — gratis en iOS y Android.
Cómo usar la calculadora de reparto
Escribe el nombre de cada jugador, su buy-in total (incluidos rebuys) y lo que se llevó al final (cash-out). Pulsa «Calcular reparto» para ver el saldo neto de cada uno y el mínimo de pagos para saldar deudas.
Esta calculadora usa un algoritmo que minimiza pagos para reducir al máximo el número de transferencias. En lugar de que cada perdedor pague por separado a cada ganador, consolida movimientos y acelera el cierre de la noche.
Si juegas a menudo en casa, la app Chipup hace todo esto sola durante la sesión, con historial de cada partida. Mira también nuestra guía para saldar deudas de póker y nuestra guía para registrar buy-ins.
Ejemplo práctico
Cuatro amigos juegan una partida en casa. Esto es exactamente lo que hace la calculadora con sus números.
| Jugador | Buy-in | Cash-out | Neto |
|---|---|---|---|
| Alex | 100 € | 40 € | -60 € |
| Bailey | 100 € | 250 € | +150 € |
| Casey | 150 € | 110 € | -40 € |
| Drew | 50 € | 0 € | -50 € |
El total de buy-ins (400 €) coincide con el total de cash-outs (400 €), así que las cuentas cuadran — buena señal de que nadie olvidó registrar un rebuy. Bailey es el único ganador, con +150 €; el resto debe dinero. En lugar de dividir las ganancias de Bailey en transferencias cruzadas, la calculadora hace que cada perdedor le pague directamente a Bailey: Alex le paga 60 €, Casey 40 € y Drew 50 €. Son 3 pagos para 4 jugadores — el mínimo posible, ya que solo una persona tiene saldo a favor.
Errores comunes al repartir el dinero del póker
- Olvidar registrar un rebuy a mitad de partida — descuadra el buy-in total de ese jugador y toda la liquidación.
- Confundir el buy-in con el cash-out de un jugador, lo que convierte una victoria en una derrota (o al revés).
- Redondear el valor de las fichas de forma inconsistente, por ejemplo fichas de 0,25 € que quedan sin contar al final de la noche.
- Esperar a que todos se hayan ido para intentar recordar quién compró fichas y por cuánto.